vendredi 15 octobre 2010

4 - Les aventures martiennes



Résumé

Lorsque nous avons laissé notre super - héros américain, il menaçait un martien avec un fuseur laser, à bord d’une soucoupe volante, filant droit vers la ceinture d’astéroïdes. Le vaisseau ennemi continuait sa course folle en direction de la planète rouge. Surprise d’autant plus grande lorsque MAJOR LIBERTY découvrit une véritable armada martienne, tapie derrière les astéroïdes, dans l’attente de l’assaut final. Tandis que le pilote s’affairait à guider sa navette vers une escorte de soucoupes martiennes, un bruit sourd vint apparemment des cellules de détentions de l’appareil. Liberty se rendit compte qu’elles contenaient deux personnalités d’Opal City : la richissime PDG de l’Electrodyne Tower, Symkaria Crakles, et le Professeur Alistair Spencer Myths, concepteur des robots vigilants. Kidnappés pour de sombres raisons, ils vont partager l’odyssée martienne de MAJOR LIBERTY.

Après avoir été ? rayon - tractée ? par une escorte, la soucoupe du Major plongea dans les vastes canyons martiens. Arrivée dans l’insondable gouffre de MYLARKT, la soucoupe s’immobilisa devant une grande porte représentant un crâne martien ricanant. Lorsque la porte s’ouvrit sur les abysses, le petit vaisseau s’engouffra dans les entrailles de la Planète Rouge.

Bienvenue à ak’TRAN ,CAPITALE MARTIENNE

Arrivés sur l’astroport de la citée souterraine, la soucoupe se pose face à un tapis rouge où le Chancelier AK’KRAN accueille les terriens. S’avançant d’un air majestueux et évanescent, il se dirige vers le Major en premier. Très rapidement un robot cylindrique, glissant sur coussin d’air, vient s’installer entre eux. Il s’agit d’un traducteur universel. En fait il s’agit d’une forme de vie très intelligente, originaire de Beltégeuse, placé dans un ballon d’acier inoxydable. Ce petit nuage a la désagréable nature d’endormir ces proches interlocuteurs.( il réapparaîtra plus tard pour se libérer d’ak’TRAN). Le chancelier sera le premier à rompre la glace en tournant autour de MAJOR LIBERTY, comme s’il estimait un objet rare. ? Bienvenue à AK’TRAN, illustre capitale de l’empire martien ?.
Derrière le chancelier se dresse une silhouette humaine. Mais diable ! ne s’agirait-il pas de cet innommable Professeur Czar Vargo ? Pourtant dans notre dernier épisode, Vargo avait été capturé par les Super - héros . En fait, Vargo vint se mettre très rapidement à l’abri sur Mars en envoyant un clone de lui sur Terre. Rappelez-vous, c’est lui le Directeur des recherches au Metaphysics Lab à Opal City et le concepteur du rayon extracteur de psychés. Ne se satisfaisant pas de vampiriser les connaissances scientifiques de ses homologues mondiaux, ce savant fou, trouva une alliance idéale avec le peuple martien. Afin d’hériter de leur haute technologie du clonage et satisfaire ses expériences illicites, il consentit à travailler pour eux, en modifiant le rayon extracteur de psyché, le changeant en rayon extracteur de pouvoir. Ainsi l’étape prochaine de ses travaux, sera de réussir à extraire les pouvoirs de Major Liberty et de les donner à un martien pour en faire le premier méta - martien, bref, le premier Super - héros martiens. L’invasion de la terre serait tout de même plus facile. Imaginez une armée entière de MAJOR LIBERTY vert et belliqueux, en train de fondre sur la Terre.
Mais la tentative du Progetto Incubatore ayant été un véritable fiasco,( les humains sont maintenant au courant de l’existence des martiens), Vargo a dû penser à une autre solution. Il va dans un premier temps obéir à la demande de l’Empereur martien, c’est-à-dire, créer bel et bien un super-héros d’origine martienne en dupliquant les pouvoirs du MAJOR. Mais une autre idée machiavélique lui est passée à travers la tête : et s’il créait ? sa ? propre armée de MAJOR en créant des clones de notre héros national ? Il trahira ses alliés dès que l’occasion se présentera. Symkaria Crakles et Alistair Spencer Smyth deviendront tour à tour son ? impératrice ? et son ? conseiller ?.

Après les avoir emmené sur PHOBOS, l’un des satellite de Mars, son laboratoire personnel, Vargo va procéder à un test de Q.I pour savoir si Liberty est intelligent (ce qu’il ne souhaite pas, bien sûr). Il va lui poser ce problème scientifique à résoudre.

? Si vous trouviez un élément d’ADN, pourriez-vous l’utiliser pour un changement génétique en le mettant dans le désintégrateur du biofiltre et dans la matrice moléculaire ? ?
Réponse ? : Oui, mais le modulateur de forme de fréquence sera limité sans les limiteurs de régénération dans les circuits de première phase ?

Rassuré par l’ignorance scientifique du héros, Vargo va neutraliser le MAJOR pour procéder à ses expériences. Un cobaye martien a déjà été choisi et attend d’être modifié. Emprisonné subitement sous une immense cloche en verre indestructible, CHUT le robot traducteur universel qui était à leur côté, va ouvrir sa porte et apparaître sous sa véritable forme, plongeant les personnages dans un sommeil profond. L’expérience peut alors commencer, le rayon extracteur de psyché et de pouvoir, pointé vers la cloche.
Faisant appel à l’ordinateur central,(qui est en fait l’Empereur des martiens, mais Vargo ne le sait pas), il va bouleverser son propre plan. Après avoir ? enfourné le corps du Major dans la matrice moléculaire, il ne sait pas que l’ordinateur va garder en son sein l’unique MAJOR et lui redonner trois prototypes. L’empereur veut se garder le plaisir de comparer ses différentes créatures.

ET DIEUX CREA TROIS MAJOR LIVERTY

Au moment où le MAJOR reprend conscience, il ne se doute pas encore qu’il est répliqué. Il est seul dans une pièce où vient le rejoindre Vargo, accompagné par 2 créatures surprenantes. Tout d’abord un géant bleu cyclope et une dryade rose à la chevelure verte. Puis Vargo lui propose alors un marché, l’aider à conquérir le monde en échange de sa liberté. Il sera son Attila et il régneront sur le monde.
A la réponse forcément négative de notre héros, il passera à la deuxième phase de son plan en pressant sur un bouton pour laisser apparaître les 2 autres MAJOR LIBERTY, le doute s’installe. Lequel des trois est le premier maintenant ? C’est la première fois qu’il procède au clonage d’un méta - humain en environnement martien. Il va procéder maintenant à des séries de tests pour savoir si ? ses ? MAJORS sont plus puissants que les martiens. Pour ce faire, il va les mettre dans des contexte de combat divers, et quoi de plus rêvé qu’un combat de gladiateur pour cela.
Une immense porte va s’ouvrir sur une arène caverneuse. Des créatures extra-terrestres les attendent armes en mains. Il y a tout d’abord :
- le test de la salle des dangers habituelles ou 3 robots de combat les attendent.
- Viendront des test d’aptitude de logique en résolvant des équations.
- Puis, un test psychologique réalisé dans l’intimité des geôles, où Vargo va leur envoyer les clones de Symkaria et Smyth pour tenter de les séduire où de les convaincre.

Les deux créatures de Vargo portent un collier de domination. Elles furent jadis humaines avant d’être altérées car il s’agit de disparus du Triangle des Bermudes. Dès qu’elles pourront se retourner contre leur maître, elles aideront les personnages.

Le test ultime

Vargo va procéder alors à l’ultime test, car jusqu’ici, tout les MAJOR LIBERTY sont d’égal puissance. Il va leur faire une terrible révélation : parmi eux se trouve l’UNIQUE, il en est lui-même persuadé. Cela veut dire qu’il y a deux ? intrus ? parmi eux. Selon lui, la meilleur façon de choisir est de se les faire affronter entre eux. Ayant invité Symkaria et Smyth pour le dernier combat, il se ravit d’avance du spectacle.

Mais au moment où les 3 MAJOR LIBERTY s’interrogent pour savoir lequel va se liquéfier, le laboratoire de Vargo est pris d’assaut par les martiens. L’ordinateur central a, en effet, donné l’alerte en prévenant le chancelier des plans de Vargo. 3 ? super- martiens vont s’attaquer à nos héros et détruire le laboratoire de PHOBOS. Dans la cohue, et voyant le professeur attaqué par les martiens, Symkaria Crakles et Smyth décident de se ranger du côté des héros et leur font signe de s’enfuir vers la pièces de l’ordinateur central. Le géant et la dryade en font de même et voici nos 7 terriens en partance pour la liberté. Il faut retrouver la Matrice, c’est la seule machine qui sera capable d’identifier le vrai MAJOR LIBERTY.

Après une course poursuite dans les couloirs du complexe, les personnages arriveront dans une immense caverne où se trouvent des épaves de bateaux et d’avions, comparable à la tombe de RASALOM. Sur un mur se trouve un triangle d’où ils peuvent voir un océan, sur d’autres des dessins expliquent l’existence de la planète X qui a existé entre MARS et Saturne, qui en se détruisant a donné naissance à la ceinture d’astéroïdes. Des flèches montrent que, de cette vieille planète, plusieurs vaisseaux partirent coloniser d’autres planètes du systèmes solaire, entre autre Mars et la Terre.
Au centre de la pièce un immense ordinateur, garde le secret du clonage. Un tube creux et opaque se trouve inséré dans l’armature métallique. En appuyant sur le biophiltre, les 3 MAJOR découvrent que l’unique est à l’intérieur, ce qui veut dire qu’ils ont toujours été des clones. C’est le moment où jamais de sauver la peau du vrai MAJOR en détruisant le tube. Au même moment, des martiens arrivent dans la salle : COMBAT. Symkaria sera la première à se jeter à travers le portail, le professeur Smyth en fera autant. Le géant bleu et la dryade voudront les suivre. Quant aux 4 MAJOR LIBERTY ce sera l’heure des adieux et du sacrifice des 3 clônes pour permettre à l’unique de retourner sur terre.

THE END

1 commentaire:

  1. Merci à Tim Burton pour son mémorable "Mars attack" dont la B.O a été utilisée spécialement pour ce scénar.

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