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| Expert/Manipulateur |
Agilité 3 - 1B
Art militaire 2
Athlétisme 2
Connaissance 5 Connaissance de la rue 1B, Recherches 2B
Corps à Corps 2
Discrétion 3 Furtivité 1B
Dressage 2
Duperie 3 Bluff 1B
Endurance 2
Ingéniosité 4 Logique 2B, Mémoire 1B
Langue 5 (commun, Valyrien)
Larcin 3 Vol 1B
Discrétion 3 Furtivité 1B
Dressage 2
Duperie 3 Bluff 1B
Endurance 2
Ingéniosité 4 Logique 2B, Mémoire 1B
Langue 5 (commun, Valyrien)
Larcin 3 Vol 1B
Persuasion 3 Convaincre 1B
Soins 4 Blessures 1B, Diagnostic 1B
Soins 4 Blessures 1B, Diagnostic 1B
Statut 4 Intendance 1B
Survie 2
Tir 2
Vigilance 4 Empathie 2B
Tir 2
Vigilance 4 Empathie 2B
Volonté 3 Dévouement 1B
Défense d'intrigue = vigilance+ingéniosité+statut = 12
Défense de combat = agilité+athlétisme+vigilance-armure = 8
Santé = 3 x END =6
Sang froid = Volonté X3 = 9
Sang froid = Volonté X3 = 9
Valeur d'armure = 1
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