samedi 27 décembre 2014

S1 E9 : Projet Doppelganger

Introduction générale :
La Cognos Agglomerate, firme soviétique spécialisée dans la cybernétique appliquée aux pouvoirs psi, développe un programme ambitieux de recherche robotique dirigé par les plus grands spécialistes, dont le professeur Prokorov.
Forêt de la Cognos Agglomerate, au nord de Moscou
Son but est de construire des doubles d'êtres humains si parfaits que seuls un examen radiologique pourrait détecter. Ces robots à qui on implante un embryon psychique, sont des agents d'infiltration remarquables . 
Le premier prototype, baptisé « Nijinski »,est muni d'une identité fabriquée de toute pièce, et vit en ressentant des émotions.
C'est un agent dormant qui ,comble de l'ironie, a l'identité d'un danseur du Bolchoï, dont la compagnie se produit dans les plus grandes capitales mondiales. 

Cependant, suite à un accident de voiture en Bulgarie, le prototype découvrit sa véritable nature. Tout d'abord étonné, il fit de rapides conclusions et comprît son rôle. Après avoir fait de vaines recherches, il décida de s'enfuir vers l'Ouest.
Grâce à son talent de mimétisme, il put se rapprocher de la frontière mais les responsables de la Cognos Agglomerate donnèrent l'alerte et le Doppelganger dut se rendre à l'ambassade de France à Sofia.

Une situation diplomatique difficile
Après avoir lancé son S.O.S, Nijinski attend patiemment que l'on vienne le chercher. Le gouvernement soviétique décide alors d'intervenir pour raisonner l'androïde renégat de la Cognos Agglomerate. Le blizzard est chargé d'attaquer le véhicule protocolaire qui transporte Nijinski, à l'ambassade de France.
Heureusement, les agents du Projet Beyonder parviennent à s'interposer. La confrontation entre les deux groupes est à nouveau spectaculaire dans les rues de la capitale bulgare. On se rend compte que les deux groupes se sont améliorées dans l'art du combat en équipe. Il faut rappeler que le Blizzard est l'homologue soviétique du projet de défense européen. Cependant les agents européens ont le dessus et s'enfuient avec le prototype androïde.

Les origines de Nijinski
Arrivé à la propriété, Nijinski parle de l'enquête personnelle qu'il a mené au sujet de ses origines. Un examen radiologique permettra de découvrir sa véritable nature.
Abattue par la confirmation de sa nature robotique, la créature synthétique émeut son entourage et prête allégeance au projet Beyonder. Mais la simple petite mission de récupération d'un individu dissident devient en mission commando, lorsque les agents comprennent qu'il existe une chaîne d'assemblement de ces prototypes.
Il faut mener une mission éclair, au siège même de la Cognos et tout détruire avant que les soviétiques n'inonde le monde de leurs robots infiltrateurs. La sécurité publique et politique est menacée car ces androïdes pouvant changer leur apparences, vont déferler sur l'Europe, voire le reste du monde. Sans plus attendre, l'ordre est transmis et tous les agents Beyonder car c'est l'attaque d'une forteresse dont il est question.

A l'assaut de la Forge
La chaîne de production du prototype « Nijinski » se situe au nord de Moscou, dans une immense forêt de boulots. Tandis que la Phalange II, attire l'attention du Blizzard sur un autre front, la Phalange I perce les premières défenses du complexe scientifique. Mais très vite, les personnages se heurtent à des hordes entières d'androïdes, toutes à l'image du numéro Un. Résultat, le groupe est plongé dans la plus grande confusion, ne sachant s'ils détruisent l'ennemi ou leur nouveau compagnon. Le responsable de ce projet, le professeur Prokorov, se retranche dans son ultime laboratoire où il active un autre prototype, le robot de combat de Classe « Harpège ». Mais en protégeant sa création, il est tué en mettant en route le système d'autodestruction. Aucune preuve ne devait apparaître aux yeux du public. Les agents libèrent quelques scientifiques retenus en otage.

Épilogue
Afin d'avoir sa propre identité, l'androïde d'infiltration décide de s'appeler Vaslav et sculpte lui-même les traits de son nouveau visage. Avec son ossature métallique quasiment indestructible et sa capacité à changer son apparence et sa voix, Vaslav s'engage dans les forces de sécurité européennes.

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