samedi 28 mars 2020

Céritial, fils de Faegil

Céritial, fils de Faegil

Historique

Céritial est le fils du célèbre Capitaine Faegil, qui par sa bravoure et son  sacrifice, permit la fuite des elfes d'Erégion, sous les ordres d'Elrond, au second Age. Alors que leur ville de Ost-in-Edhil, la capitale des grands forgerons elfes, était ravagée par les armées orques et surtout par la colère de Sauron, en 1697. 

Le dévouement de Faegil permit aux elfes de se cacher à Imladriis pour y fonder la célèbre, Rivendell, Karningul,  Foncombe. Rivendell survécut aux guerres  entre les elfes et Sauron, et aux guerres contre Angmar à cause du grand pouvoir elfique qui y résidait. Il n'était qu'un enfant lorsque ces terribles événements eurent lieux. Mais l'amour de sa mère Lorwen et les Maisons du Savoir qui avaient hérité de toute leur destinée, permit au jeune homme de se forger l'esprit et de développer une profonde sagesse.

Il a pour meilleurs amis, les fils d'Elrond, Elladan et Elrohir. Bien que noble de naissance, ils l'ont toujours considérés comme un frère. D'ailleurs, tous les trois voyagèrent beaucoup dans la Terre du Milieu et rencontrèrent de nombreux peuples différents. Mais là où les fils d'Elrond n'y voyaient qu'une simple promenade virile, Céritial s'imprégna de la magie des lieux qu'il découvrait. Son intérêt pour la nature subtile de la magie de la terre du Milieu et des savoirs anciens naquit à cette époque.

Puis vint la guerre de l'Anneau et sa terrible sentence : la fin du troisième Age et le départ des elfes. Mais après le départ d'Elrond au-delà des mers, ses fils Elladan et Elrohir, restèrent à Imladriss pendant quelques temps et y maintinrent un refuge, une auberge et une dernière Maison du Savoir. Pour garder des liens avec leur soeur la Reine Arwen, ils demandèrent à Céritial de la suivre à Minas Tirith et de participer au programme de reconstruction du Roi Elessar, en partageant ses connaissances dans les Maisons de Guérison.


Ajustement de caractéristique :

+1 Esprit

+2 Perception

+2 Prestance

+1 Vivacité



Compétences au total tous bonus confondus :

Forge +1

Guérison +8 [+16 si utilisation du sort de Guérison]

Langue +3

Quenya langue natal

Sindarin +5

Ouistrain



Connaissance du Climat +1

Artisanat +1

Intuition +2

Equitation +5

Débat +2

Observation +2

Persuasion +6

Représentation +1



Savoir +6

Histoire Elfes +10

Hommes +9

Gondor +8

Rohan +7

Hobbits +7

Nains +7

Ithilien +7

Eriador +7



Courses à pieds +4

Discrétion +4

Acrobatie +4



Capacité Racial :

Savoir Noldor : +2 aux tests de Savoir

Amitié avec les animaux +4 aux tests d’Equitation ou avec les animaux

Art : Artisanat Enchantement p.85, +2 aux tests relatifs à la magie et aux tests de vigueur.

Mépris des Fantômes

Pieds légers : +4 Courses à pieds

+4 Discrétion

Sens elfique : Sort Sens du pouvoir (p.192)

Sommeil Elfique


Capacité d’ordre :



Magie : Sort de Guérison

Sain et Sauf



Avantages :

Beau : +4 aux test de persuasion

Sage : +1 aux tests de savoir et sagesse

Guérisseur : +5 aux tests de guérison (p152)
 

Défauts : 
 
Récupération lente
 
Vue basse
 

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