mercredi 21 juin 2023

Bilan de 2023



 Ludiquement, 2023 a été riche d'enseignement : un calvaire... Plus jamais çà !

Cette année m'a permis de comprendre une chose cruciale : on ne va pas contre sa nature ludique . Quand on naît Maître de jeu, on reste maître de jeu. Comme dans le jeu de rôle "Mage : l'Ascension", mon avatar est celui d'un maître de jeu, pas d'un joueur. A vouloir faire plaisir, j'ai endossé trop souvent le rôle de joueur, pour des jeux (voire des Maîtres) qui n'en valaient pas la peine. Je me suis ennuyé d'une force ! Big up pour Symbaroum qui a décroché le prix de l'emmerdement maximum et le prix de l'affliction en voyant un jeu massacré.

En parallèle, en tant que maître, j'ai ressenti énormément de frustration sur la campagne du Seigneur des Anneaux. La majorité des joueurs n'ont pas respecté "the sens of wonder" du monde de Tolkien : il s'agissait d'une saga épique, non d'un scénar de donjon. En plus des annulations, des manques d'implications personnelles, les codes du jeu n'ont pas été respectés. Au lieu de faire preuve de courage et de bravoure, certains joueurs se sont réfugiés dans des petites lâchetés mesquines. Sans parler du charisme de leurs personnages, plus proche du bulot que d'un nain guerrier du Lindon. Bref, trop de boulot de ma part pour zéro intérêt du leur.

Aparté sur la Confrérie des Arcanes. C'est fini. By, by ! Ras-le-bol des retards, annulations de dernières minutes, parties barbantes, joueurs non attachant malgré toutes ces années de parties. Je tire ma révérence. Certes le club a été un moyen de faire tourner des jeux de niches (Brigades Chimériques, Eclipse Phase, Seigneur des Anneaux), mais le prix à payer a été trop élevé. J'ai trop menti aussi, en disant que c'était bien, en encourageant, en disant le contraire exact de ce que je pensais. Psychologiquement, ce n'était bon, ni pour eux, ni pour moi.

Résultat, au premier trimestre, un gros "burn out" de jeux de rôle avec une pause très instructive : le Jdr ne m'a pas manqué pendant cette période de cure. Au contraire, jamais je ne me suis senti aussi libéré de ses contraintes. 

En juin, le temps de l'apaisement est venu, avec le retour d'une envie de jouer plus proche de ma nouvelle "hygiène" ludique. Après avoir pensé arrêter la campagne du Seigneur des Anneaux, je vais la poursuivre avec mes deux joueurs, en déroulant les aventures de la compagnie du Sud. Une table moins nombreuse certes mais plus motivée et plus expressive. 

Une fois que cette partie de l'histoire sera jouée, on pourra dire que Le Printemps d'Arda aura été un beau bébé (après De venin et de cendre, Delta Flight, et Le Calice de Jaspe Sanguin). Mais que sa gestation aura été longue et douloureuse ! Au fond, je ne suis pas sûr de vouloir revivre cela.

Pause estivale ou vacances rôlistes ?  Lecture sur la plage pour préparer la prochaine campagne ? Ou découverte d'un nouveau jeu ? L'été est toujours propice à la lecture de sa pile de jdr en retard. Je part avec je Jeu de Rôle du Seigneur des Anneaux et La légende des 5 Anneaux. Bref, que d'Anneaux !

Mais les prochaines campagnes seront commerciales et je ferai du "Picard amélioré" : un simple travail de réécriture pour remettre l'histoire à ma sauce. Je pense à "Star Trek" qui me tient à coeur et que j'aimerais vraiment faire jouer.

En parallèle, je vais incarner une druidesse elfe dans "Le Règne de l'Hiver", une campagne de Pathfinder, qui reste un vieux chaudron dans lequel on fait de bonnes soupes.

Terminer "Le Seigneur des Anneaux, clore "Gisombre", faire jouer "Star Trek" et "L5R".

Au large, l'horizon s'éclaircit.

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