FORCE : +2 (15), maîtrisé donc +2 = +4
DEXTERITE : +2 (15)
CONSTITUTION : +3 (16), maîtrisé dons +2 = 5
INTELLIGENCE : +0 (11)
SAGESSE : +1 (12)
CHARISME : +3 (17)
PV : 24
Dés de vie : 4D12
Bonus de maîtrise : +2
Classe d'armure : 15
Initiative : +2
Perception passive : 11
Vitesse : 9 m. (6 cases)
Compétences maîtrisées :
Intimidation : +5
Survie : +5
Aptitudes et traits
Vision dans le noir
Résistance infernale (dégâts de feu /2)
Ascendance infernale (thaumaturgie)
Défense sans armure
Rage
Don
Tueur de mage
Equipement, armes et armure
Hache à deux mains 1D12
Hachettes (2) 1D6


Une lamentable erreur de ma part ! Dans ma plus grande lâcheté, j'ai concédé la création de ce personnage complètement cheaté par rapport aux autres. Les tieffelins et bien d'autres nouvelles races, devraient rester dans le bestiaire des adversaires des joueurs.
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