mardi 12 octobre 2010

S2 E3 - La guerre des roses


Contexte

Au loin se profile une nouvelle Guerre des Roses dans l’univers du Darkside londonien. Même s’il ne s’agit plus des York et des Lancaster, tous les habitants du Londres d’En-bas vont devoir prendre partie pour l’une ou l’autre des familles. De cette lutte naîtra la future Reine d’Angleterre, et surtout déterminera l’aspect du futur Darkside.

Les deux maîtres de jeu, du moins le croient-ils eux-mêmes, sont Lord Fitzroy et Lord Finsbury. En vérité, ils sont manipulés dans l’ombre par Morgane, représentant le règne sans partage et Merlin, représentant l’équilibre avec l’humanité. Bien sûr, ces deux grands ennemis ont fait croire à leur disparition et ont donné l’illusion à Londres de s’être retirés de la partie.

Aujourd’hui, Fitzroy et Finsbury rassemblent leurs pièces maîtresses pour pouvoir commencer leur partie d’échec, l’enjeu : le contrôle sans partage de Londres.

Pour le Lord-Mayor de la City, l’une des pièces de l’échiquier est Morrigan, la déesse celte de la guerre et de la fertilité. Cette jeune fille est enfermée dans une cage, au sommet du Canary Warf. Il a besoin d’elle d’une part pour ce qu’elle incarne et pour repeupler la Tour de Londres. Mais elle ne pourra donner cour à ses appétits sexuels seulement si elle remporte la victoire.

Le problème, c’est que « Morri » est placée sous la surveillance d’une Endless : l’Oisiveté. Or, comme tout le monde le sait, l’Oisiveté est la mère de tous les vices. Pour tuer le temps, Lady Magpie (pie) collectionne des plumes de toutes provenances. Peut-être acceptera-t-elle de libérer Morri en échange d’une plume…d’ange.




Introduction

Morri, emprisonnée dans sa cage est en train d’écrire un poème destiné à son prince charmant qui viendra la délivrer en l’emmenant dans les airs…
La scène de Joss peut commencer.


Dans le bocage (JOSS)

Il pleut sur le bocage, le feu crépite dans l’âtre. Joss et Astarté viennent de faire l’amour. La bouilloire siffle. Elle prépare le thé puis pose la question de leurs anciennes origines, elle déesse, lui ange. A-t-il des regrets ? Depuis quelques temps, elle ressent des changements profonds en elle. Elle devient de plus en plus belle, de jour en jour, une flamme est apparue dans son regard. Le culte de Baal londonien, revient en force et il l’a tente. En fait, elle a fait un rêve. Baal lui est apparu et lui a proposé de venir la rejoindre. Pendant qu’elle énonce tous ses sentiments, elle cultive des roses rouges. Elle est de plus en plus belle.


Dans le temple Baalite (ASMEROS)

Avec le « revival » de la mythologie sumérienne, Asméros devient un personnage capital dans le futur combat. C’est lui qui va devenir le Chevalier de la Mouche et de la Rose Noire. Entouré par ses fidèles adorateurs, l’Enfant lumineux est en train de recoudre le corps obèse de l’évêque de Westminster, le corps grouillant de larves de mouches. Calme, posé, l’enfant décide de le recevoir pour la première fois afin de lui expliquer ce qu’il attend de lui dans les jours prochains. Leur père Baal Moloch leur a offert les territoires du Grand Jardin. Avant de trouver et d’engrosser la prochaine reine d’Angleterre, l’âme d’Asméros doit avant tout purger Londres-d’En-bas et se trouver des alliés. La tuerie pourra alors commencer. Pour se délasser, l’âme du démon lui promet une surprise. Après avoir déposé une rose noire chez tous les ennemis, les portes de Londres pourront se refermer, mais pour cela, il faudra les clefs. Il lui révèle l’existence de sa mère au Jardin des Roses.


Sur les toits de Londres

Parmi les multiples gargouilles de la salle des embaumeurs, une d’elle reprend vie et réussit à s’enfuir. Envoyée en mission d’espionnage par son maître, Edward revient à Covent Garden.
Au niveau de l’abbaye de Westminster, Edward est intercepté par une nuée de gargouilles. Ces dernières lui demande pour qui il travail en le mettant en garde que des choses vont changer. En le chamaillant, elles lui font une confidence : Trisken, la reine des Harpies risque d’avoir une place importante dans les cieux de Londres. Elle veut savoir si Edward les rejoindra. Elle le relâche en lui faisant promettre de ne pas répéter ce secret.
Scène de Lord Crimson avec les conjurés

Dans le salon de l’Horloge

Fitzroy est en train de régler les affaires courantes en jouant à l’escrime avec Bratt Brittelbone, entouré par ses hommes mains : le Deadman et le Baron Von Straubel. Soudain Edward apparaît pour lui rapporter ce qu’il a vu et entendu. Cela jette un froid et le mage réfléchit déjà à ce qu’il va pouvoir faire.

Un vacarme provient du toit et Lord Crimson déboule en pleine audience. Le chevalier à la Rose Noire a commencé à frapper en lui rendant visite. La guerre des Roses se concrétise. Après un bref tour de table, le mage s’isole dans son laboratoire pour interroger ses artefacts. Il entre-ouvre la boite renfermant l’âme de Londres. Il sait où il doit se rendre pour obtenir l’aide d’une ancienne puissance celte. Mais soudain, les portes du manoir résonnent des clameurs des frondeurs. Une ost de guerriers de la féerie noire siège les lieux avec Asméros. L’assaut est donné. Une seule sortie de secours, par les airs avec le dirigeable du baron. Par contre, Fitzroy demande au Deadman de couvrir leur fuite et d’incendier le manoir. Direction le Canary Warf. Deadman disparaît dans les flammes. Poursuite et bagarre jusqu’à la nacelle du dirigeable, avec Asméros qui dans un sursaut de bonté, épargne Edward.


Dans le Canary Warf

Lady Magpie qui est en compagnie de son fils préféré, Mister Pride, accepte de les recevoir. Dans son éternel oisiveté, elle pourrait accorder la liberté à Mori, s’ils réussissent à lui fournir une pièce rare dans sa collection de plumes. Elle réclame une plume d’ange. Mais elle impose un geis : seuls ceux qui sont capables de voler pourront se lancer dans cette quête, c’est-à-dire Edward, Brittel bone (c’est un voleur) et lord Crimson (bottes de 7 lieux). Fitzroy et le Deadman sont obligés de rester.
« Allez au jardin botanique et rentrez dans le chêne centenaire. C’est le passage pour le Cornu ».

Dans le bocage du Cornu

Lorsque le groupe arrive à bon port grâce au dirigeable du Baron, une violente tempête sévit sur le domaine du Cornu. Il est malade. Joss est seul avec ses pensées. Il écoute la requête du groupe. Il sait où sont enterrées ses ailes et son armure mais la question est de savoir si il est prêt à les revoir.

Dans le clocher de l‘abbaye sibérienne

Cet édifice spirituel est accessible par une porte dans la Cathédrale spirituelle. Gothique, byzantine et romaine, elle réunit toutes les architectures. Au sommet se trouve le clocher qui sonne l’angélus. C’est au sommet du clocher, dans la poussière, les fientes de pigeons et les poutres en bois que sont entassées toutes les armures des « Anges déchus ». Les paires d’ailes qui leur ont été arrachées s’entassent et pourrissent sur le plancher. Un Trône monte la garde. Lorsque Joss et ses compagnons parviennent ici, Gabriel les attend. Il impose un vrai interrogatoire. Pourquoi, pour qui ? Joss est face à un dilemme. Gabriel consent à lui donner une plume de ses ailes à condition qu’il tue Asméros.

Epilogue : retour dans le bocage

Tandis que le groupe rapporte une plume de Joss à Fitzroy pour libérer Morri, Joss de retour au bocage découvre la maison vide avec un bouquet de roses blanches sur la table, dedans un message. Astarté est repartie auprès des siens.


« On est une déesse ou on le l’est pas. On ne peut vivre heureux en étant caché. On nous demandera toujours des comptes. Pardonne-moi. N’oublie pas que tu as été mon ange gardien ».

1 commentaire:

  1. La saison 3 devait aboutir à un grand final, celui de la destruction et de la Renaissance de Londres. Mais notre groupe de joueurs rentrait progressivement dans un long hiver rôlistique et la niac n'y était plus. Histoire et contexte inachevés mais qui a eu un fort impact sur nos souvenirs de joueurs.

    Au fait, j'avais prévu un poutrage cosmique entre Asméros et Joss.

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